脑洞一下该如何让CA变得有用同时增加更多的玩法

2015-07-21 15:02:26 社会热点

  首先把每个舰队的舰船数量改一下,由现在的6条船变成6+1或6+2,主力船还是6个位置不变,增加1-2个支援船位。

  然后给所有的船增加两个支援技能,技能一由船只类型决定,同一类型的船该技能相同;技能二则是每条船本身决定(考虑到船的总数量,可以让部分船只的技能二设置为相同的)。

  接下来在舰队编组的时候,选择主力船与支援船加入编组,支援船不参与战斗,但是通过技能对主力船队起属性加成或其他一些作用(加火力/防空/航速/暴击/减伤/飞机生存力/油弹上限/T优几率/额外反潜/额外空袭/额外雷击/额外炮击/高级船掉落几率/缩短远征时间等等)

  船只支援技能等级可以考虑由船只等级决定,比如到了25级学到1级技能,50级学到2级技能,75级学到3级技能等等

  这样的话,只要将支援技能设计得比较合理,就能够解决存在CA(或其他任何类型的船)感不强的问题