相扑的起源 日本相扑比赛规则

2016-12-11 15:17:06 体育

  相扑的起源

  相扑是起源日本诸多搏击技艺中历史最悠久、最具特色的一个项目, 同时,也是最不为外人熟悉的一个项目。

  相扑是两人徒手的较量,以把对手摔倒或推出界外为胜。起初,这项竞技运动只是日本的一种宗教仪式,象征着丰收。据历史记载,最早的一次相扑比赛出现在公元前五十年。到八世纪初期,这项运动被引入宫廷,成为皇室重视的一项运动。尔后,相扑运动得以蓬勃发展。每年在庆祝丰收的祭典上,来自日本各地的相扑冠军都要互相较量,取悦于皇室成员。这一时期的相扑结合了拳击,异常残暴,而且没有什么正规的比赛规则,往往导致伤亡。

相扑的起源 日本相扑比赛规则

  随着时代的发展,在宫廷的支持下,相扑运动的规则逐步完善,技巧也渐渐系统化。这时的相扑运动也开始越过宫廷和庙宇的藩篱,成为兵士的一种搏击术。因此,相扑便成为军事学校中的一项必修课程。

  这样,相扑又回归到民间,成为一项大众体育活动。到1623年,相扑走向职业化,专门进行相扑表演的会堂相继建立。

  目前, 日本最负盛名的相扑馆在东京,可容纳13000观众。在这个相扑馆每年举行六次比赛(一月场、三月场、五月场、七月场、九月场和十一月场),场场观众爆满。每次比赛为期14天,相扑选手们每天都要比赛,赢得场数最多的即为胜利者。最后获总冠军的选手在比赛的最后一天,接受最高荣誉——帝皇奖座。比赛还设有最佳战斗精神奖、最佳战术奖和巨人杀手奖。要赢得这几项荣誉的选手,起码要在15场比赛中获胜8场以上。

相扑的起源 日本相扑比赛规则

  为了在比赛中获胜,相扑手都要经过不断的苦练、潜修。相扑手分别隶属于不同的训练中心,他们的日常生活,从饮食到训练方法,都受到教练员的严格控制和督促(其进食量为一般人正常食量的10倍)。

  日本相扑比赛规则

  相扑新手必须遵守的第一条规定是:绝对服从师兄。所以,训练他们的师兄会尽其所能,以便培养师弟们的战斗意志和刚毅、果敢的精神。

  相扑手不仅要有气力,更要有熟练的技巧。相扑技术大致分为推、摔、捉、拉、闪、按及使绊等。运动员主要用颈、手、臂、胸、腹、腰、膝及脚等部位。他们依成绩分为10级:序之口、序二段、三段、幕下、十两、前头、小结、关胁、大关和横纲。横纲是最高级称号,也是终身荣誉称号。

相扑的起源 日本相扑比赛规则

  比赛时,运动员可以互相抓腰带、握抱头颈、躯干和四肢,也可以用脚绊,拍打对方胸部,但不许踢对方胸腹、抓兜挡及生殖器。抓头发、击双耳、卡咽喉、插眼睛、拳头打人或使用反关节动作等,均为犯规。

  比赛时能使对手身体任何部位(除两脚掌外)着地即为胜利,使对方身体任何部位(包括手脚)触及界外地面亦为胜利。比赛没有时间限制,如果双方长时间角斗、精疲力尽仍不分胜负,裁判员可以宣布暂停比赛,休息片刻后重新开始比赛,再决胜负。

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